3.5 破坏
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任何一个真实孩子的思维里,“玩耍”的欲望都会与其他的欲望竞争,比如“吃”和“睡觉”。如果其他的智能体从“玩耍”手中夺走了控制权会怎么样?而“玩耍”所控制的那些智能体又会怎样呢?
假如我们的孩子需要离开,无论是被其他人叫走,还是因为出现“睡觉”这样的内部欲望想要离开,思维中那些还在活动的程序会怎样呢?孩子心里有一部分还是想继续玩,而另一部分又想睡觉。也许孩子会突然报复似的把积木塔踢倒。孩子如果这样做表示什么呢?是因为内部的约束被打破而引起了这种野蛮行为吗?未必如此。这些“幼稚的”行为可能另有其道理。
踢倒积木塔所用的时间很少,这样“破坏者 ”就能摆脱“玩耍 ”的束缚,只需一脚就能获得最终令人满意的破坏效果。
尽管幼稚的暴力行为本身看起来可能没什么意义,但它能传达出目标失败时的挫折感。就算家长责骂,也只是证明了孩子的信息传达成功了而已。
破坏行为也是在为建设性目标服务,它减少了需要解决的问题。这一脚也许让外部变得乱糟糟,却在内部整理了孩子的思维。
当孩子们破坏了自己珍爱的玩具,我们不应问他们为什么——因为这样的行为不会只有单一的原因。此外,有一点并不正确,那就是在人类的思维中,当“睡觉”开始工作时,“玩耍”就必须退出,它所管辖的智能体都要停止工作。一个真实的孩子会上床睡觉,但他脑子里还会想着建塔的事情。