3.6 疼痛和愉悦带来的简化

04-12Ctrl+D 收藏本站

关灯 直达底部

当你感到疼痛的时候,很难对其他事感兴趣,你会觉得什么事情都不会比找到一种办法让你减轻痛苦更重要。这就是疼痛如此强大的原因:它让你很难去思考其他的事情。疼痛简化了你的视角。

当某件事让你感到愉悦的时候,同样也很难去考虑其他的事情,你会觉得没有什么事比让这种愉悦持续下去更重要。这就是愉悦的力量如此强大的原因。它也简化了你的视角。

疼痛把我们的注意力从其他事务上转移开并非偶然,它正是通过这种方式帮助我们生存下来。我们的身体里有一些特殊的神经,它们会探测到当前的伤痛,这些神经因为疼痛而发出的信号会让我们做出特殊的反应。在某种程度上,它们也许是通过把控制权转交给我们最低层级的智能组来打断我们对长期目标的关注,从而强迫我们专注于眼下的问题。当然,这样做可能弊大于利,尤其是当我们为了去除疼痛来源,不得不做一个复杂的计划时。因为很不幸,疼痛会降低我们对其他非紧急事务的兴趣,从而干扰我们制订计划。太大的痛苦会限制我们自身的复杂性,从而削弱我们的能力。愉悦的作用也是如此。

我们把疼痛和愉悦看作两个对立面,因为愉悦会拉近我们与其对象的距离,而疼痛则会驱使我们排斥其对象。但我们也认为它们二者是相似的,因为它们都会转移我们的兴趣点,让竞争中的目标看上去微不足道。它们都会分散注意力。我们为什么要在这两个对立的事物间寻找相似性呢?有时两个看上去对立的事物其实只不过是一台天平的两端而已,又或者说其中的一个就是另一个的缺失而已——就像声音与安静、光明与黑暗、感兴趣与漠不关心一样。但像疼痛与愉悦、恐惧与勇气、恨与爱这类完全不同的对立面之间又是什么关系呢?

要表现出对立,两个事物必须服务于相关的目标,或者参与的是相同智能组的工作。

因此,钟爱与憎恶都涉及我们对关系的态度,而愉悦和疼痛都会产生简化我们思维场景的限制条件。勇气和怯懦也是一样:每一方都是在了解彼此后发挥得最好。在攻击的时候,你必须打击你能在对手的策略中找到的一切弱点;防御的时候也差不多,你还是需要猜测对手的计划。